前几集中,各种尸体,以及尸块的呈现,甚至大家在垃圾堆里搜索,生冷的现实感扑面而来。尤其是翻找垃圾堆的戏份,剧组特意拉来了6、70车的垃圾,在现场专门搭建了若干个几米高的垃圾堆,这些场景并不是简单的在某个场景上面堆而言,而是从各种细节之处,能看到树枝、衣服、果皮等细节。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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